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読み クリアマージャン 種別 ルール体系 正式名称 別名 解説 福本伸行の漫画『天 天和通りの快男児』に登場した変則ルールの麻雀。 東西最終決戦において、東側陣営の大将・天貴史が考案した。 麻雀の代表的な二翻役5つ(下記)を先にクリアした側が勝つというルール。 2対2のチーム戦で行う。(携帯ゲーム機などを各自用意しそれぞれ人間1人対COM3人で行うことで1対1の勝負も可能) 一気通貫・三色同順・全帯幺九・三暗刻・七対子の5つの役全てを和了ったチームが勝利。 味方の差し込みも可。クリアするまで半荘を繰り返す。 全帯幺九・三色同順のような複合役を和了った場合、一度に2つの役をクリアしたものとみなす。 各種役満や上位役(全帯幺九に対する純全帯幺九や混老頭など)を和了しても、クリアとはみなさない。 ちなみに、作中では西側陣営の大将・原田からの提案で、通常の点棒のやり取りも行われ、 0点以下(ハコ)になった時点で相手陣営が勝利する、というルールとの並立制で試合が行われた。 採用状況 参照 クリア麻雀・改 外部リンク
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クリア特典 Galaxyクリアで難易度Universeが選択可能 Universeクリアで難易度Chaosが選択可能 引継ぎ要素 引継ぎできるもの各コレクションデータ 引継ぎできないものレベル、BEATランク等 アイテムやスキル等
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クリア特典 難易度ネフィリム以下クリア 難易度 サンオブスパーダ解放 コスチューム 銀髪ダンテ出現 難易度サンオブスパーダクリア 難易度 ダンテマストダイ、ヘブンアンドヘル解放 コスチューム タンクトップダンテ出現 難易度ダンテマストダイクリア スーパーダンテ(デビルトリガー無制限に使用可能)出現 スキンからON/OFFを選択 難易度ヘブンアンドヘルクリア 難易度 ヘルアンドヘル解放 難易度ヘルアンドヘルクリア トロフィー/実績取得のみ
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引継について 隠しダンジョン七星の洞窟入場方法 攻略 ワンダリングダンジョン入場方法 準備 攻略 ショップ:行商人「惨太」 ジオ・ストーン対策 ワンダリング出現全モンスター(全18種) バニッシュストーン対策 賢者の石 宝箱 引継について エンディング後にクリアフラグをゲーマープロフィールに書き込むと 全てのセーブデータにおいてコレクションが共有化され、ドラゴン討伐、カルナスワープもクリア前でも開放される。 新規に始めるときにクリアフラグを引き継ぐかの選択で引き継ぎなしにするとクリアフラグがゲーマープロフィールから削除される。(すべてのセーブデータからコレクションが削除される) クリアフラグ引継ぎし、七星やワンダリングをクリア後にラスボスに挑むと非常に簡単になってしまう。 隠しダンジョン 七星の洞窟 入場方法 ラスボス撃破後、クリア情報をゲーマープロフィールに書き込む。 クリア情報がある状態でセーブを読み込むと、謁見の間で最初の階段を上った後左右にある扉が開放される。 右の部屋はカルナス付近へのワープがある。 左の部屋は不死の龍が居て倒すと闇のリング入手。 闇のリング入手後は、タトローイの闘技場に入り左奥の封印された扉に闇のリング使用で七星の洞窟に入れるようになる。 攻略 宝箱からストーンピースを集め、それを最初の部屋の壁の紋章にはめ込むと次の階層へ。 ほとんどの階層で、宝箱のある丸い小部屋はボス戦なので準備を忘れずに。 また、全ての階層に赤いワープポイントがあり、いつでも入り口まで戻れる。 第7層まで進み星の柄杓を入手したら、各層にある星(マップに!で表示される)を全て集める。 7つ集めた後、第7層最南端の小部屋に行くとワープポイントが出現しており深層へ行けるようになる。 深層中央の光に近づくとガブリエ・セレスタ戦 階層 ボス 1階 テンプルガーダー 2階 ワシレンジャー赤白黒青(各色4体出現) 3階 サハリエル・ツヴァイ(北側) 4階 なし 5階 サラ、レイミ、エイルマットコピー(西側) 6階 タミエル・グラッジ(南側) カスタムドラグーン(西側) 7階 ドゥーム・バラキエル(東側) 深層 ガブリエ・セレスタ(倒すごとに2→4→6枚羽) ワンダリングダンジョン 入場方法 七星の洞窟でガブリエ・セレスタを初めて倒したときに出現。 EnIIの「聖域への旧道」に行くと入り口に男が立っていて話しかけたら行ける。 準備 4時間続けてゲームをできる時間。20Fまで4時間程度かかる。セーブポイントなし。外に出ると1Fからやり直し。 リングの補充。セントラルシティでは、補充屋は宿屋にいる。 バニッシュストーン。多めに(できれば20個)持ち込む。 蘇生アイテム各20個。ボス対策。リザレクミストも20個ほど作っておく。絵画ICで「レイズデッド」「レイズデッド+」「リザレクション」カードも。 お金。惨太用。七星6F・7F出現のメタルチンケで貯めておく。 各種シード("+"が付いていない方7種類)となれずし×10個。行商人惨太の受注クエスト用。 必須ではないが、マジカルクレイがあれば、もしバニッシュストーンやボス戦前の蘇生アイテムが足りなくなった場合の補充に役立つ。 攻略 赤く光る四角いオブジェを調べるとランダムの課題が出題され、 それをクリアすることで次の階へ進むワープポイントが出現する。 奇数階層は決まった課題がランダムに発生する 雑魚敵と連戦 規定個数のジオ・ストーンを集める クリスタルを全部消す クリスタル課題では運が悪いと光のリングを多用しなければならないので、バニッシュストーンは多めに(できれば20個)持ち込んでおかないと、無くなった時に延々雑魚のドロップを狙わないといけなくなる。 偶数階層の課題はボスを倒してセラフィックドールを持ってくること。 マップ内の突き当たりの部屋のどこかにボスがいる。 特に見分ける方法はないので、突き当りの部屋に入る前に準備しておくこと。 ただし中空の構造をしている(部屋中央に穴が開いている)部屋にはボスが出現しない。 セーブは無しだが、赤い魔法陣でいつでも入り口まで戻ることができる。 ただし一度戻ったらまた全て最初からでボスも復活する。 階層 ボス 2階 サイナード古代種 4階 リングビースト 6階 キメラビースト 8階 アルマロス不完全体 10階 真・アルマロスⅡ 12階 ヤサグレドラゴン 14階 星のコカビィ 16階 プレイヤーコピー(エッジ、バッカス、ミュリア) 18階 プレイヤーコピー(フェイズ、メリクル、リムル) 20階 イセリア・クィーン(倒すごとに2→4→6枚羽) 21階以降は19階~20階をひたすらループする。 (課題・マップは同じだが宝箱の中身は違う。) ※最上階は一応存在するが、1億”階”などといった生半可なものではなく、数十万”桁”まで階層があるとのこと(開発者談) つまりは、10の数十万乗階層まである。 ショップ:行商人「惨太」 ランダムでフロアの1室に行商人惨太が出現することがある。 マップ表示ではNPCと同じく黄色く示されるが、同じ部屋に入るまでは分からない。 サンタはトライエンブレム等ここでしか買えないアイテムを売っている。ただし莫大な金が必要。 受注クエストもあるので各種シード1個ずつとなれずし10個を持っていこう。 名称 価格 名称 価格 封神剣“紫峰村雨” 1,200,000 『ATKブースト』 6,000 剛弓“烈風新月” 980,000 『INTブースト』 6,000 天空剣“天叢雲” 1,500,000 『ディバインウェーブ』 1,000,000 ナイトメアワンド 30,000 納豆 300 神杖“光輪夢想” 2,000,000 バニッシュストーン 30,000 封魔砲“百鬼咆哮” 1,000,000 アラミドファイバー 800 覇王鎌“金剛修羅” 1,200,000 カーボンファイバー 1,000 戦鎧“鬼神王” 800,000 リベット 20 雷装甲“武神威” 1,300,000 レーザー発振器 3,000 トライエンブレム 2,000,000 サイティングユニット 500 ジオ・ストーン対策 ジオ・ストーンに関する注意 宝箱に入っています。 雑魚敵を対応知識持ちのキャラで倒すとドロップ。 このアイテムは扱いが少々特殊なので注意。 ダンジョンから脱出するとすべて消滅する。 必要個数以上のジオ・ストーンを所持していても使用した時にすべて消滅する。例えば10個必要な時に15個所持していても、5個残らず15個使われてしまう。 ワンダリング出現全モンスター(全18種) ヘルズクラウン(ピエロ)以外のモンスターはジオ・ストーンを持っている。 ドラゴンドミネーターのみ知識ドロップではないためスティール可能。 種類 知識持ち 上層 中層 下層 深層 虫 エイルマットor フェイズ アデファーガプロクス ブラッドテイル 植物 レイミ ゲレルアシッドマイコニッド マイコニッド 魔物 ミュリア トリニティータスクジェイドゴーレム ジェイドゴーレム リトルミュータントダマスクス・フォート リトルミュータントヘルズクラウンドラゴンドミネーター 死霊 リムル ミスフォーチュナー ミスフォーチュナーゴーストオーナーハイスペルマスター ゴーストオーナーハイスペルマスターブーステッドマン グリムリーパーブーステッドマン 動物 サラ レンジャーコボルト シェルアントラー シェルアントラー リザードタイラント バニッシュストーン対策 ワンダリング内でのバニッシュストーン入手方法 ・宝箱 ・行商人サンタから購入 ・モンスターからのドロップ ・レプリカでの複製 ドロップモンスター(4種) 現在確認されているモンスターはこの4種のみ。スティールでも可。 種類 知識持ち 上層 中層 下層 深層 虫 エイルマットor フェイズ ブラッドテイル 魔物 ミュリア ジェイドゴーレム ジェイドゴーレム ダマスクス・フォート 死霊 リムル ゴーストオーナー ゴーストオーナー 賢者の石 賢者の石は以下の方法で手に入る 14・18・20階の宝箱にて取得できる ダマスクスフォート(貝)11Fから出現。ドロップとスティールで確認。 グリムリーパー(死神)18F付近で出現。ドロップとスティールで確認。 ワンダリングダンジョンではモンスターの見た目がすべて同じだが、階層・マップごとにモンスターは固定されている。 オカリナを利用することで、比較的簡単に狙ったドロップを手に入れることができる。 宝箱 ワンダリングダンジョンの宝箱は回収しても宝箱回収率に影響がないため実績の対象外となる。 宝箱は階層ごとにあらかじめ決まっているアイテムがランダムで入手できる。 宝箱から出る主なレアアイテムと階層 アイテム 階層 アーティファクトボウ 4、6 アルティメットキャノン 16、18 インフィニティサーベル 7、11 トライデントハープーン 9、13 秘爪“紅蓮鷹” 10、12 フラッドセプター 14、15 ブレイザーワンド 7、8 魔剣レヴァンテイン 17、19 ライトニングソード 9、13 レーザーウェポン 全フロア アブソリュートプロテクター 11、13、16 ヴァルキリーガーブ 20 ロストモナークプレート 3、5 アルティメットボム 20 賢者の石 14、18、20 自販機くん3号 9 マイクロヘビーイオンコライダー 19、20 竜神のうろこ 16~20
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クリア特典 クリアデータの扱い クリアデータには目印として★マークが付くようになる(「★イデア」など) ★マークの付いたデータをロードすると、引継ぎニューゲームを開始できる(引継ぎ内容は下記項目参照) 真ルートクリア時のみ、引継ぎニューゲームするかクリア後世界を継続プレイするかを選択できる クリア後世界のプレイデータにも★が付き、ロードする度に上記の選択ができる(真ルートクリア時のみ) 引継ぎニューゲームを選択すると「クリア時のデータを引き継いで~」と表示されるが、真ルートクリア後の継続プレイデータの場合は「クリア後のセーブ時」のデータが引継ぎされるよって真ルートクリアの後に上位難易度へ引継ぎする場合は、ラスボス撃破後も数値+系アクティブスキルやショップアイテム等をできる限り充実させてから始めるとよい 戦闘難易度と引継ぎについて 難易度によるシナリオ変化はない、クリア後のおまけ要素でハードでしか遊べないマップがある EASY 全体的に敵ステが低いスキル使用時のアクションカウントが通常より長くなる お金などのポイント類と一部のアイテムデータを除き、 クリア後のデータを他のデータに引き継げない NORMAL お金などのポイント類と一部のアイテムデータを除き、 クリア後のデータはNORMALモード、EASYモードに引き継げる HARD 全体的に敵ステが高い クリア後、アイテム等、全てのデータをモードに関係なく引き継げる 上位引継ぎの場合 基本データ 難易度 Lv G EP TP PP アイテム 合成素材 グレード専用素材 アクティブスキル サーチLV 調合LV 販売アイテム スキルLV EASY→NORMAL EASY→HARD × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × NORMAL→HARD × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × アクティブスキルは数値+系(STR+30等)のみ引継ぎ。上位難易度へは「HP○○%回復」「全状態異常耐性」等の一般スキルは引継ぎ不可 その他 難易度 総モンスター撃破数 戦闘回数 TOTALダメージ 最大ヒット数 各モンスター撃破数 調合回数 強化回数 図鑑 EASY→NORMAL EASY→HARD ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ NORMAL→HARD ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※1パッチ適用後は戦闘回数も引き継ぐ 引継ぎ前にやっておくとよいこと ショップ登録のアイテムを作っておく アクティブスキル(数値+系)に変換できるアイテムはコンバートする。できない物は売る。 調合書・秘伝書を集める グレード専用素材を集める(5-2のボスを盗むのがオススメ) HARD→HARDで引き継がれないもの レベル(スキルレベルは引き継がれる) ステータス(PPを使用していた場合使用したPPも引き継がれないので周回プレイの場合PPを使わないのも手) サーチアイテム発見回数(発見回数関係の称号は周回毎にこなす必要あり) ※それ以外のものは全て引き継ぐ EXスキルは引継ぎ可。 ただし、アヤタネ・雷禅・ラザラスが離脱したシナリオをクリアーして引継ぎした場合、 アヤタネ・雷禅・ラザラスのEXスキルは覚え直しとなる(その場合、習得Lvで覚える)。 アネーシャ離脱した場合も同様と思われるが、アネーシャは加入の時点でLv50以上なので EXスキルはコンプリートしたままとなる。 各々の通常スキルのスキルLvは引き継がれる。 +ボタンクリックで内容が見れます。 + おまけボイス おまけボイス 図鑑のプロフィール内収録 全難易度真ルートクリアーで解放(1~28) ハード真ルートのクリアー後5-3夢現制覇で解放(29~37) 1 (ブランチコンビネーション時 パターン1) 2 (ブランチコンビネーション時 パターン2) 1・2はランダム?(主に下位BC) 3 (ブランチコンビネーション時 パターン3) 上位コンビネーション(ATK6・MAG4確定) 4 (被ダメージ時 パターン1) 5 (被ダメージ時 パターン2) 6 (被ダメージ時 パターン3) ランダム 7 (戦闘不能状態時) 8 (戦闘不能から戦線復帰時) 9 (味方に回復アイテムを使用時) 10 (味方に回復スキル・アイテムを使用された時) 11 (戦闘開始時) 12 (敵先攻で戦闘突入) 13 (戦闘終了時、ランクIで敵とのLV差が小さい場合。または戦闘不能者・行動不能者ありの時) 14 (戦闘終了時、13の条件以外) 15 (入れ替え時、後方へ待機) 16 (入れ替え時、後方待機から戦線に参加) 17 (ブレイクオーバー時) 18 不明 19 (戦闘中、自軍3ターン目でメンバーへの呼びかけ) 20 (戦闘中、自軍3ターン目で応答) 21 (通常スキル1) 22 (通常スキル2) 23 (通常スキル3) 24 (通常スキル4) 25 (通常スキル5) 26 (通常スキル6) 27 (通常スキル7) 28 (通常スキル8) 29 (EXスキル1) 30 (EXスキル2) 31 (EXスキル3) 32 (Lv.アップ時) 33 (男性キャラ:被ブリス時(女性の声))(女性キャラ:被ブリス時) 34 (男性キャラ:被ブリス時、担当声優版)(女性キャラ:クリアー前イベントその1) 35 (男性キャラ:クリアー前イベント)(女性キャラ:クリアー前イベントその2) 36 (クリアー後イベント1) 37 (クリアー後イベント2) イージー → ハード では、合成素材引き継ぎ無しでした -- 名無しさん (2008-10-20 16 21 33) ハード -- 名無しさん (2008-10-25 15 17 46) パッチ適用後ならHARD→HARDで戦闘回数の引継ぎ確認しました -- 名無しさん (2008-10-27 19 17 12) イージー→ハードは合成素材がどの辺までを指してるのかが微妙ですね。敵をOKした時などに手に入るアイテム(トカゲの舌とか)は引き継いでなかったけど戦乙女の髪とかは引き継いでた気がします。 ハード→ハード引継ぎ時合成用素材ウォーロック系の落とすもの4種パッチ前も後も引き継ぎできてないですねぇ、バグかな?? -- 名無しさん (2008-11-01 14 29 17) アガ同様でDL専用のアイテムは引き継ぎが可能nomal→hard それも合成した状態で引き継げるので、合成しておくと吉 -- 名無しさん (2008-11-01 17 41 36) ハード→ハードの場合、VITアップとかで上げたステって引き継がれんのかな? -- 名無しさん (2008-12-08 01 56 45) ↑引き続かれない。 -- 名無しさん (2008-12-14 22 30 07) ↑あざっす! -- 名無しさん (2008-12-16 12 34 39) LvUP時のボーナスポイントを使わないでおくと、次周にPPとして引継ぎされますか?(アガみたいに) -- 名無しさん (2008-12-20 22 03 22) ↑PPを使わないで取っておく場合引き継がれます -- 名無しさん (2008-12-24 02 28 16) ↑キャラクターのPPは消えなかった? -- 名無しさん (2008-12-24 15 12 02) NORMAL→HARDで二周目に入った時、一周目で取ったサーチアイテムは二周目にも出てきますか? あと二周はファイルは全部取り直しですか? -- 名無しさん (2008-12-25 14 04 43) HARD→HARDに引き継ぐ場合、HPアップ+のスキルは引継ぎ可能か? -- 名無しさん (2009-05-05 16 08 59) エージーからハードに引き継ぐときは武器などはひきつがれますか? -- ゆう (2009-07-13 20 57 05) △ボタンの説明でグレード用と書かれていない通常アイテムは全て無理。ダウンロード専用アイテムとフォームは可能。 -- 名無しさん (2009-07-15 03 19 46) うわぁ… PPは引き継ぐけど、BP(LVアップ時の)は引き継がなかった… ひたすら貯めて2周目行った俺涙目(T_T) -- 名無しさん (2009-11-23 22 05 27) easyクリアでBP引き継ぎませんでした。 -- 名無しさん (2009-11-26 14 24 26) だからBPは引き継がん。PPは引き継ぐ。 -- 名無しさん (2009-11-26 15 14 37) DLCのパックで補充されたPPは2周目でも開始時に補充されるの?補充されるのなら凶悪だなー・・・w -- 名無しさん (2009-11-27 18 27 24) ↑自己レス、クリアしたので試してみた。DLC追加ポイント系の2周目での再補充は無かった。そんなに都合よくはいかないらしいw -- 名無しさん (2009-11-28 22 47 26) あの・・・金で買った武器や防具はクリア後引き継がれますか? -- 名無しさん (2010-01-04 02 37 23) 難易度による。ハードだと引き継げるけど、それ以外は無理かな。 -- 名無しさん (2010-01-04 09 47 05) ふと思ったんだけど、HARDからEASYに行って、それからまたHARDに戻った場合、一部のアイテムやデータしか引き継がれないの? -- 名無しさん (2010-02-16 21 40 17) ↑今、EASY→HARD→EASYやってるけど、HARD→EASYからは装備もスキルLVも全部引き継いだ。難易度は「次の周回での引継ぎ状態」を決めるものだと思うから、どのケースでもEASY→HARDでは一部アイテム・ポイントしか引き継がない。 -- 名無しさん (2010-02-17 10 00 45) ノーマルからのイージーは? -- 名無しさん (2014-03-21 20 38 25) 勇刀「遠慮なくやらせてもらうぜ!」(戦闘開始時) -- 名無しさん (2014-03-23 17 02 03) 勇刀「こんな所で…終われるか…!」(戦闘不能状態時) -- 名無しさん (2014-03-23 17 02 33) EASY→HARDの場合、調合書と奥義書は引き継ぎますか? -- 名無しさん (2015-03-12 15 46 53) 名前 コメント
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クリア特典 項目 説明 隠しエンディング 3章の任務「鯱の眼」を開始するまでの各勢力の御蓮が41以上。 持ち越しプレイ 所持金・道具・壷・体力・攻撃力を前回のデータから引き継いでプレイ出来る。 ゴウ:モデルチェンジ 隠れ家のトップメニューでL2+R2ボタンを押すと、方向キーでキャラクター選択ができる。 裏庭の充実 任務で持ち帰ったオブジェクトを裏庭に設置できる。 ゴウの隠し衣装 任務を受ける時にL2+R2を押しながらスタート。一般的な忍者スタイル ゴウの隠し衣装2 超むずかしいをクリア or 隠しエンディングを見ることが条件。任務を受ける時にL1+R1を押しながらスタート。金の兜&手甲という派手な衣装 キヌの隠し衣装 むずかしいをクリア or 裏忍道をクリアすることが条件。キヌに交代して任務を受ける時にL2+R2を押しながらスタート。 難易度:超むずかしい むずかしいをクリアすることが条件。 裏忍道 三勢力全てのエンディングを見る or 隠しエンディングを見ることが条件。 身をゆだねることの尊さ 三勢力全てのエンディングを見ることが条件。ポーズメニューでL1R1押しながら↓↑→←↓↑□を入力した後、十字キーの右を押すと脱力する 好き嫌い言わない 三勢力全てのエンディングを見ることが条件。ポーズメニューでL1L2押しながら↑↓↑↓←→□埋火以外の全てのアイテムを使用せずに食べる 宇高多を去る 2コンでR1L1R2L2押しながら↓↓↑↑←→○○○と入力(隠れ家)。
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■未クリア 大和ラッシュ かぐや パズドラZコラボ ちょうひ ヘララッシュ 天魔界 ゼローグ∞ メフィスト 神龍界 デビルラッシュ ドラリン ガイア ノルディス降臨 http //www.appbank.net/2015/06/16/iphone-application/1043882.php 闘技場 http //www.appbank.net/2015/06/18/iphone-application/1045137.php ■クリア済み 神世界 火ゼウス 水ゼウズ>神世界>木ゼウス>ゼウス ゼウスマーキュリー カーリー、カーリー、ミューズ、光水エンジェル、木オデン、覚醒ラー ミューズが木バインドでガンガンバインドされるので、 水枠+回復用にエンジェルさん導入。 スキルマぐんまが搭載できなくてかなり不安な行軍だった。 落ちコンに助けられたw 000 暗黒騎士 ソニア、ウルズ、ヘラ、デビリン、アーミル、ソニア
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タイトルの違い / 難易度など / キャラメイク / クラスチェンジ / 武器の性質 / 竜脈と攻陣&防陣 支援と結婚&子供 / 魔符と名鑑 / クリア特典 / 小ネタ / パラメータと計算式 システム - クリア特典 本編クリア後のオマケ要素について。 サポーター名鑑への登録 ユニットを登録可能(上限は5体)。 ※一度に登録出来る人数が5人であるだけで、何度も終章をプレイすれば他のキャラも登録可能。 登録されたユニットは魔符として購入可能となるが、詳しくは魔符と名鑑にて。 セーブのタイミング 27章クリア後には記録することが出来ないので、必然的にそれ以前のデータを利用することになる。 データの育成などを行いたい場合は、27章突入前にしっかりセーブしておこう。 サポーター名鑑に登録されたユニットはそのまま引き継がれる。 ※サポーター名鑑のデータはソフト単位で保管され、他のデータと共有される。
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名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 19 09 04 ID hRryaeVE 弾無限は1回ストーリークリア+武器フル改造 フル改造した武器だけ弾無限にできる 1つ解放につき1万ポイント消費(1ステージクリアで800~1000ポイントくらい手に入る) あとストーリークリアで解放はコスチュームチェンジ、シェバソロ、マーセモード これらはポイント消費なし
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クリア範囲 概要 この範囲に赤いオブジェクトや描いたものが触れるとクリアするように設定できる。 もしくは赤いオブジェクトが範囲から離れるとクリアするように設定できる。 また、「触れると動く」に設定したパーツ(黄色いオブジェクト)を動かす方法の一つでもある。 Qでは「PRIMARY 1 Q8」などに登場する。 重さ 1(変更不可) 重力の影響度 1 反発力 設定不可 摩擦 設定不可 使い方の例